Alle Episoden

#42 LVL Berlin, der Weg durch die Pandemie und Heavy Metal, mit Dorian Gorr

#42 LVL Berlin, der Weg durch die Pandemie und Heavy Metal, mit Dorian Gorr

63m 45s

Dennis fühlt sich nicht gut und fällt diese Woche aus. Glücklicherweise hat sich Dorian Gorr dazu bereiterklärt, schon diese Woche als Gast aufzutreten. Dorian ist Co-Founder und Geschäftsführer bei Veritas Entertainment, der Firma hinter der LVL Gaming-Venue in Berlin. Dorian und Chris sprechen über den Weg der Firma, die Veränderungen durch die Pandemie, die Business-Strategie und die Umwege zum Erfolg. Darüber hinaus geht es um Metal und die LAN-o-War. Wie so oft kommt auch das Thema "Work-Life-Balance als Unternehmer" auf.

#41 Gaming-Festivals, Bonuszahlungen, King-Twitch und die WoW-Sucht

#41 Gaming-Festivals, Bonuszahlungen, King-Twitch und die WoW-Sucht

56m 5s

Da sowohl Dennis als auch Chris (an unterschiedlichen Tagen) zur DreamHack nach Hannover fahren, sprechen die Beiden über Gaming-Festivals in Deutschland. Es gab eine Zeit vor Covid, in der viele Städte ihr eigenes Festival wollten. Wie viele Gaming-Festivals hält Deutschland aus? Im Anschluss an diese Diskussion geht es um den 3,000 EUR Bonus, den das deutsche Unternehmen Gameforge jedem Mitarbeiter auszahlt. Microsoft, Sony und Call of Duty sind ebenfalls Teil einer Diskussion. Wird die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft zum Problem? Zum Abschuss gibt es ein bisschen World of Warcraft. Oder besser gesagt: kein World of Warcraft um auch...

#40 Geistiges Eigentum, Jahresendspurt und ohne Kalender geht gar nix

#40 Geistiges Eigentum, Jahresendspurt und ohne Kalender geht gar nix

52m 8s

Zur 40. Folge im Spielekeller fühlen sich Dennis und Chris wie die alten Männer, die sie sind. Nach einem Exkurs zum Thema geistiges Eigentum, Lizenzrechte, Markenschutz und Patentrecht, sprechen die beiden über das nahende Ende des Jahres. Beide merken, dass sie ohne Kalender nicht richtig funktionieren und tauschen sich über die Dinge aus, für die sie sich bald wieder mehr Zeit nehmen wollen. Auch wenn das vermutlich nicht einfach wird.

#39 Gesundheit, E-Sport-Fankultur und warum Dennis (k)eine Rolex möchte

#39 Gesundheit, E-Sport-Fankultur und warum Dennis (k)eine Rolex möchte

66m 18s

Chris ist wieder (halbwegs) gesund und zurück. Beide hatten lange Wochen, welche von unterschiedlichen Aufgaben und Abläufen geprägt waren. Endlich können sich die beiden wieder austauschen. Aus gegebenem Anlasse sprechen Dennis und Chris über Gesundheit und notwendige Auszeiten. Chris beschreibt seine Counter-Strike Erfahrungen aus Brasilien, die bleibenden Eindruck hinterlassen haben. Im Anschluss daran erzählt Dennis von seinem neuen Projekt in Berlin und verspricht Freikarten für alle, die sich rechtzeitig bei ihm melden!

#38 20 Jahre im Zeitraffer und eine Woche im Schnelldurchlauf

#38 20 Jahre im Zeitraffer und eine Woche im Schnelldurchlauf

60m 42s

Da Dennis wieder einmal viel zu lange gearbeitet hat, musste er heute somit auf Chris verzichten und sich mangels kurzfristig verfügbarer Alternativen im eigenen Unternehmen nach Ersatz umschauen. Um 20 Uhr waren zwar die meisten schon im Bett, aber Flo (der Gast aus Folge 14) hatte Lust mit Dennis über GANZ alte, aber auch gemeinsame Zeiten und eine wirklich spannende vergangene Woche zu reden.

#37 E-Sport-Team oder Creator Fund, wo liegt die Zukunft?

#37 E-Sport-Team oder Creator Fund, wo liegt die Zukunft?

56m 38s

Die Woche fängt gut an: Chris' Computer streikt und Dennis wird von einem Blue Screen begrüßt. Die beiden sprechen über Counter-Strike in Brasilien und über die League of Legends Worlds Opening Ceremony, die Dennis als nicht gelungen empfand. Danach schauen sich die beiden Spieleverkäufe an, und setzen die $800 Millionen des Verkaufsstarts von Call of Duty: Modern Warfare II in Relation zu anderen Spielen. Beim Hauptthema der beiden geht es um Misfits, den Verkauf des LEC Slots und der Ankündigung für einen $20 Millionen Creator Fund, um Content Creator zu unterstützen. "E-Sport ist kein gesundes Business", liegt die Zukunft also...

#36 Feueralarme, Lootboxen und psychologische Manipulation

#36 Feueralarme, Lootboxen und psychologische Manipulation

54m 24s

Nach einem entspannten Wochenende betrachten Dennis und Chris ihre Woche im Rückspiegel. Da Chris kurz vor der Aufnahme einen Feueralarm erlebt hat, sprechen die beiden über ihre Erfahrungen mit Brandschutz, Feueralarme und darüber, wie ernst man diese nimmt und nehmen sollte. Im Anschluss geht es, wie letzte Woche angekündigt, um Lootboxen in Videospielen. Als Basis für das Gespräch dient ein Video aus Nicolas Stemmlers "How To Be Human" YouTube Channel mit dem Titel "Wie dich Spiele wie FIFA psychologisch manipulieren, zu viel Geld auszugeben!". Warum kaufen wir Lootboxen? Warum freuen wir uns darüber? Was passiert mit Menschen, die regelmäßig Pack-Opening...

#35 Angry Titans, Esports Awards und ein Interview-Marathon

#35 Angry Titans, Esports Awards und ein Interview-Marathon

51m 57s

Durch die vorproduzierten Folgen mit Christian Linke sehen sich Dennis und Chris zum ersten Mal seit zwei Wochen. Dennis spricht über die Angry Titans, während Chris von seiner letzten Woche in New York erzählt: World Congress of Sports, NHL Saison-Auftakt der Rangers im Madison Square Garden, Esports Rising (samt Awards) und ein Gruppenspiel der LoL Worlds. Die beiden sprechen locker über die letzten Wochen. Zudem erläutert Dennis seine Erfahrungen mit einem ganztägigen Interview-Marathon in Hamburg.

#34 Christian Linke Teil 2: Arcane

#34 Christian Linke Teil 2: Arcane

67m 46s

Wenn ihr nicht mitbekommen habt wer Christian ist Linke ist, solltet ihr mit dem ersten Teil beginnen. Im zweiten Teil mit Christian geht es um Arcane. Nachdem sich Christian überlegen musste, was er denn nun eigentlich als nächsten anstellen mag, wagte er sich an sein Herzensprojekt. Im Gespräch mit Dennis und Chris spricht Christian offen über Erfolge, Misserfolge und Dinge, die sich eher zufällig ergeben haben. Warum ist Arcane wichtig für Riot Games? Wird es weitere Serien für anderen Spiele, wie VALORANT, geben und was ist eigentlich mit der zweiten Staffel von Arcane?

#33 Christian Linke Teil 1: Der Einzige, der bei Riot Games Deutsch gesprochen hat

#33 Christian Linke Teil 1: Der Einzige, der bei Riot Games Deutsch gesprochen hat

59m 37s

Christian Linke ist Creative Director und Showrunner für Riot Games' animierte Serie Arcane, die auf Netflix eingeschlagen ist wie eine Bombe. Mit Dennis und Chris spricht Christian über die Zeit vor Riot Games und über sein Leben als Musiker. Er erzählt, warum er nach dem zweiten Album seiner damaligen Band nach LA gegangen ist und wie mit "der schlechtesten Bewerbung, die Riot Games je bekommen hat", seine Karriere dort begann. Christian spricht über seinen Einstieg und Werdegang bei Riot Games und warum er relativ schnell wieder mit Musik gearbeitet hat. Seine Karriere bei Riot Games lief super, bis er sich...