Im Spielekeller

Im Spielekeller: Der Business-Podcast rund um die Themen Gaming, E-Sport und digitalem Entertainment von Dennis “TaKe” Gehlen und Chris Hana. Beide sind Unternehmer im E-Sport und blicken mit jahrelanger Erfahrung, aber mit unterschiedlichen Werdegängen und Blickwinkeln, auf die Industrie. Gemeinsam besprechen Dennis und Chris in lockerer Atmosphäre ihre eigene Arbeitswoche, diskutieren und erklären wichtige Nachrichten aus der Industrie, arbeiten relevante Themen auf, manchmal auch mit Gästen, und beantworten Fragen aus der Community. Manchmal reden die beiden aber auch einfach nur über die Dinge, die sie aktuell bewegen. Im Spielekeller ist die Fortsetzung des “E-Sport Business Talk” YouTube-Formats und erscheint jeden Mittwoch.

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Im Spielekeller

Neueste Episoden

#152 Zukunftsstrategien & Entwicklungen bei SK Gaming, mit Alexander Müller

#152 Zukunftsstrategien & Entwicklungen bei SK Gaming, mit Alexander Müller

52m 25s

In dieser besonderen Folge sprachen Alexander Müller, der Geschäftsführer von SK Gaming, live von der gamescom LAN 2025, mit Dennis Gehlen und Chris Hana. Themen des Gesprächs sind die strategische Ausrichtung und die zukünftigen Projekte von SK Gaming. Es wird auf das VALORANT-Engagement eingegangen, bei dem SK Gaming letztes Jahr ein neues Team vorgestellt hat, sowie auf den Rückzug aus der Prime League, während die Organisation der LEC treu bleibt. Weitere wichtige Themen sind Partnerschaften, wie die Zusammenarbeit mit dem eSports Cologne e.V. und die Bedeutung von Sponsoren und Partnern für die Weiterentwicklung von SK Gaming.

Außerdem wird der Fokus...

#151 OverTake.gg und Simracing Communities, mit Sebastian Hornung

#151 OverTake.gg und Simracing Communities, mit Sebastian Hornung

75m 8s

In Folge #151 von „Im Spielekeller“ ist Sebastian Hornung zu Gast im Podcast. Sebastian ist seit 2023 Geschäftsführer von OverTake.gg, der weltweit größten Simracing-Community und einem Spin-off von Porsche. Mit Chris und Dennis spricht er über seinen Weg von der Solarbranche hin zur Automobilindustrie und schließlich zum Simracing und OverTake.
Mit Chris und Dennis diskutiert er, wie sich Porsche durch Lizenzpartnerschaften mit Spiele-Marken wie LEGO, Playmobil und Publishern wie EA als führende Automarke im Gaming-Bereich positionieren konnte. Außerdem gibt er spannende Einblicke in die Gründung und den Aufbau von OverTake, die Besonderheiten von Simracing-Communities und die Herausforderungen, Simracing als Zuschauersport...

#150 E-Sport & Kommunikation bei Ubisoft, mit Alexander Steiner

#150 E-Sport & Kommunikation bei Ubisoft, mit Alexander Steiner

65m 54s

In Folge #150 ist Alexander Steiner zu Gast im Spielekeller. Alex ist Communication und Community Engagement Manager für Global E-Sport bei Ubisoft und erklärt Chris und Dennis, wie der Publisher sein E-Sport-Ökosystem gestaltet. Gemeinsam sprechen die drei über Ubisofts Herangehensweise an Community-Engagement und die Zusammenarbeit mit Turnierveranstaltern, von Grassroots-Turnieren bis hin zu den großen internationalen Wettbewerben wie dem Six Invitational. Alex erklärt, wie In-Game-Items als Revenue Stream für Teams genutzt werden, welche Rolle Kommunikation auf Augenhöhe mit der Community spielt und welche Herausforderungen bei der Organisation von E-Sport-Events gemeistert werden müssen – alles aus Sicht des Publishers selbst.
Zum Ende...

#149 Learnings aus 25 Jahren E-Sport Business, mit Thorsten Zippan

#149 Learnings aus 25 Jahren E-Sport Business, mit Thorsten Zippan

78m 42s

In Folge #149 des Spielekeller-Podcasts ist Thorsten Zippan zu Gast, eine prägende Persönlichkeit der frühen E-Sport-Szene. Mit Chris und Dennis blickt er auf über zwei Jahrzehnte E-Sport-Geschichte zurück: von der Gründung der Netzstatt Gaming League 1997, über seine Arbeit bei Freaks 4U, Mousesports und andere von Thoresten gegründete Unternehmen, bis hin zur Professionalisierung der Branche in den letzten Jahren.
Thorsten teilt spannende Anekdoten zu den ersten offiziellen StarCraft-Turnieren in Deutschland, den Ursprüngen einiger der größten E-Sport Unternehmen Deutschlands. Kaum jemand hat so viele Anfänge im E-Sport erlebt wie Thorsten. Gleichzeitig spricht er darüber, wie sich der E-Sport durch Corporate-Einflüsse und...